M15のプレリに参加してきました。
緑の弁当箱が欲しかったんだけど、ジャンケンに負けて赤箱に。


【レア】
包囲ドラゴン★
貯めこむドラゴン
放浪の吟遊詩人、イーサーン
起源のハイドラ
生命の遺産
カロニアのツイングローブ
小走り破滅エンジン


レアが赤緑オンリーだったので赤緑組もうと思ったけど、プールがクソだったんで白を足してナヤにしました。
シールドで3色は初の試み。

クリーチャー 17

1マナ
 エルフの神秘家

2マナ
 ルーン爪の熊×2
 キンズベイルの散兵
 精油の壁

3マナ
 放浪の吟遊詩人、イーサーン
 ゴブリンの荒くれ乗り
 深夜の護衛
 進入する生物種

4マナ
 生きているトーテム像

5マナ
 貯めこむドラゴン

6マナ
 小走り破滅エンジン
 心鍛のゴーレム×2

7マナ
 包囲ドラゴン
 衆生の熾天使

Xマナ
 起源のハイドラ


その他呪文 7
 生命の遺産
 急報
 光の柱
 稲妻の一撃×2
 弱者狩り
 剛力化

土地
 進化する未開地
 森 6
 平地 5
 山 5


パワー2で序盤を攻め、グダったらファッティでドーンと行くオーソドックスなスタイル。
何より、貯めこむドラゴンで小走りエンジンをサーチする動きが強烈だった。
4/4のフライヤーを落とすと6/6が走ってくるなんて相手からすると悪夢だろう。


G1:UW(白箱) ○×○
G2:RG(緑箱) ○○ @身内戦
G3:RG(緑箱) ○×○
G4:UB(青箱) ×× @セサミンさん
G5:BG(黒箱) ○○


G4は飛行や威嚇で事実上のアンブロッカブルパンチが辛かった。
序盤からテンポ取られるときついのが如実に出たゲームだったかな。

結果は4-1-0だったけどオポは最下位でした。
まぁ、パック数には関係なく、5パック頂きました。
中身は微妙!


大宮アメのHさんからプレリ強いねって言われたんで過去日記を調べてみた。

BNG 4-1-0
JOU 4-1-0
M15 4-1-0

うむ、ここ最近のプレリは3回とも4勝してたらしい。
シールド王に俺はなる!!
会社の飲み会多すぎワロタwwwwワロタ…

とりあえず今週末は台風直撃でFNM参加できないフラグはビンビンだけど、土曜日には大宮アメでプレリ参加します。
来週末の1BOX争奪戦?は今のところ不明。

M15はひと通りチェックしたけど、今のデッキに入るカードがアンコモンにしかなかったという罠(´・ω・`)
なんでランパン再録してくれないねん!

まぁ、次の環境を考えると小走りさんとΦ魂とニッサは欲しいところ。
ニッサは・・・まぁ・・・そのうち安くなるんじゃないかな?(希望)

ジェネシスハイドラは安っすいからとりあえず4枚確保して、青緑茶なんかを組みたいなぁ~
金曜日飲み会多いし、何かと土日に出かけるのも難しくなってきたのでMO始めました。
構築やる気は無く、あくまでリミテ専で遊ぶつもりです。

NewPlayerDraftで3/6回2-0できたんで、そろそろいいかなぁ~と思いTHSドラフトへ。

最初は手始めにTHS Block Swiss Draftへ参加。
結果、3-0で3パック頂きました。
しかも、波使いの強欲ピック付き。

波使いをチケットへ変換し、貰ったパックを使ってTHS Block Draft 4-3-2-2へ。
結果、3-0で4パック頂きました。


・・・ドラフトって楽しい!(粉蜜柑)

勝ち続ければ課金しなくても良いのね。
MTGライフが捗りそうだわぁ~
日本中がW杯で盛り上がってる中、五竜杯へ参加しました。
メモ取り忘れたけど、50人弱ぐらいの参加でスイスドロー6回戦。

使用デッキはワームランプ
完全にメタ外のデッキを使うのって楽しい!


■1回戦 バント無限ターン ○○
時の賢者で無限ターンを狙うっぽい?

G1:お互いワンマリ。マナ加速できなかったけど、相手もゆっくりだったようで普通に大軍のワームが着地。返しにミミックでコピーされるも、静穏でまとめて追放し、始原体が続いて勝ち。
G2:マナ加速して、練達の生術師を静穏で飛ばそうとするも、返済代理人で逃げられる。しかし、帰ってきた生術師を宝球で追放し、大軍のワームを追加して勝ち。


■2回戦 ナヤオーラ ××
捨ててたマッチの中で最も厳しいのが来た。

G1:威名の英雄にゴーアクランを湧血されて13点飛んで負け。
G2:威名の英雄をセレチャで強化されて10点飛んで負け。


■3回戦 ジャンドモンスター ○○

G1:相手ダブマリ。こちらの手札ももたついてたけど、狩猟者2体のゲインで耐え、大軍ワーム着地で膠着、始原体着地で捲って、守護者の木立起動で相手gg
G2:相手は軟泥2体着地するも土地が3枚でストップ。こちらは順調に加速して大軍ワームが着地した時点で相手gg


■4回戦 セレズニアミッドレンジ ×○×
ワームの到来やポルクラノスで攻めるタイプ。動物園ではないっぽい。

G1:マナクリが手札に来ず、ゆっくり土地を置いてたらワームに殴られ、最後は見えてた加護サテュをケアし忘れて負け。
G2:しっかりマナ加速し、豊富なマナ基盤からファッティ連打して勝ち。
G3:相手のランデスが完全に刺さった形で、一マナが勝負を分けて負け。


■5回戦 ゴルガリドレッジ ○○

G1:ロットロを宝球で追放した後、ゆったりとマナを伸ばして大軍のワーム着地。後続の咆哮獣を始原体で割って、ワームで雪崩れ込んで勝ち。
G2:静穏とペスをハンデスで抜かれるも、土地と鞭を茨潰しで破壊して膠着。相手が並べきったところでサイクロンリフト超過。ガラクで大軍のワームを引き込み、最後は静穏で綺麗にして押し込んで勝ち。


■6回戦 ゴルガリドレッジ ○○

G1:冒涜が着地するも、ペスで無力化。咆哮獣を始原体で割って、ペスの奥義発動まで粘って勝ち。
G2:咆哮獣+狩人の勇気で強化されたマナ編みスリヴァーで10点削られるも、次のターンにサイクロンリフト超過で一掃し、ガラクから始原体出して土地を割る。あとはガラク・ザ・ドローエンジンでライブラリーを掘っていき、静穏でフィニッシュ。


ということで4-2-0 (9-4-0)で13位でした。
ジャーニー2パックからは神々の神盾と戦場の秘術師が出たんで、一緒にいたマリモさんに投げました。

つか、対戦相手6人全員に緑が入っているってどういうことだってばよ・・・


【ワームランプ使用雑感】
レシピは、ひ

・ドレッジに対してクソ強い。
ドレッジは序盤何もしてこない割に、後半もサイズが大きいだけのバニラで殴ってくるだけなんで処理しやすい。除去が取られてないのも追い風。

・高速ビートに対しては完全に無力なサンドバック状態。

・ミッドレンジ相手も基本的には有利付く。ただし、セレズニアみたいにサイドにランデス入ってくる相手だと対策しておかないと厳しいかも。
同様に信心デッキに対してもそれなりに戦えると思われる。

・対コントロールは未体験なので不明。

・アジャニは強いけど、弱いかもしれない。
「今、手札に欲しい」というタイミングがなかったように感じる。

ごりゅーはい

2014年6月15日 TCG全般
向かっておりますん
MTGが・・・できてない・・・

1ヶ月以上ぶり(前回は5/2参加だったらしい)のFNMへ
金曜の飲み会多いんやー

参加者9名のスイスドロー3回戦
使用デッキはワームランプ(セレズニアランプ タッチ青)


■1回戦 ラクドスアグロ ×○×

G1:メインからの生命散らしで大軍のワームを抜かれ、威嚇でPWが出しづらい状況に。始原体着地するもチャンドラでブロック不可にされて負け。
G2:お互い初期手札が決め手に欠けるものだったようで、ドローゴーのトップ勝負。マナが豊富な状況でのトップ勝負は望むところということで、ガラクトップからクリーチャー引き込んで、最後にサイクロンリフト超過して勝ち。
G3:マナクリ全部焼かれて、土地が3でストップして負け。


■2回戦 ジャンクミッドレンジ ○○
カード忘れで土地が21枚だったらしい・・・

G1:鞭を置かれた状態で冒涜に一回殴られるも、返しに始原体で鞭を割って冒涜をシャット。大軍のワームも追加して勝ち。
G2:あんまり覚えてないけど5ターン目に始原体出して土地割って、ガラク経由の大軍のワームで雪崩れ込んで勝ったと思う。


■3回戦 ジャンドモンスター ○○

G1:ポルクラの返しにマナ加速で1回殴られるも、大軍のワーム着地で膠着。嵐息吹でライフを詰められるが、ガラクから始原体を引き込み、資源体着地(ガラクはデコイとして墓地へ)。マナクリチャンプ上等でワームで雪崩れ込んでなんとか勝ち。
G2:お互いマナクリ連打スタート。鞭が出た状態で狩猟者、屑肉に殴られたが我慢し、次ターンに収穫者も纏めてサイクロンリフトで一掃。ワームトークンをトロスターニで増やしつつ、アジャニで8/8にしながら殴って勝ち。


てな感じで2-1-0 (5-2-0)でプロモには届かず1パックゲット。
パックレアはご愛嬌w


新デッキ『ワームランプ』ですが、使い心地はなかなか。
中速に強く、コントロールはサイド後で十分有利に戦える。
フル回転スタートが4ターン目なので、白ウィニーや赤スライは辛いけど、最近あんまりいないし大丈夫かなぁ

ニクソス型の緑単信心と比べてキーカードが多いので、ハンデスに耐性があるのと、トップ勝負が強くなるのがメリット。
逆に、序盤の放置っぷりはある種、圧巻(笑)

サイド後はワームトークン叩きつけるミッドレンジにシフトできるようにしてある。
メイン後だとピン除去増やされるか、軽いクリーチャー増量されるんで、このシフトがいい感じで刺さる。


明日は五竜杯。
参加するつもりだけど、W杯日本戦と被ってることを昨日知って悩み始める。
MTG出来る間にやっておきたいという気持ちはあるんだけどなぁ
五竜杯以降、金曜日がなかなか空かず、日曜も空かなかったのでデッキをいじり続けるだけの日々を過ごしてきました。緋桜です。

やっと時間が空いたんでエスパー戦(50回記念大会)に参加してきました。
デッキは脳内でイジイジしてたドランリアニ。


■1回戦 緑単信心 ××
野生の獣使いでブイブイ言わせるタイプ

G1:4ターン目に20点以上叩きだされちゃ勝てないわな。
G2:相手の土地が止まっていたようなので神秘家を焼くところまでは良かった。墓地に森林の始原体、手札にオブゼ救済があるにも関わらず5マナがずっと出ず、土地引かれて負け。土地引いてたら勝ってたんだけどなぁ。


■2回戦 赤白バーン ○××
比較的メタってたのに負けたというね

G1:クリーチャーが並んだところに救済で静穏釣って場を整理。結局焼かれたけど、始原体に鞭と続いて勝ち。
G2:摩耗損耗で鞭と羊を同時に割られると言った感じでアド損しながら焼かれて負け。
G3:4枚の土地を始原体で割った返しのターンで土地引かれて負け。引かれなかったら勝ってただけに悔しい。


■3回戦 青単t白 ×○×
こちらも比較的有利が付くはずなのに負けちまったよ

G1:タッサがクリーチャー化してるのにワームを走らせたのは私です(・ω・) そこから完全に劣勢になって負け。アジャニで+3/+3してから殴ってたら違ってたなぁ。
G2:序盤はキークリーチャーだけ除去って、鞭からオブゼパンチ。最後はアシェンライダー素出しして勝ち。
G3:ニクスの織り手でいい感じと思いきや、豚になってしまって空に手が届かず。アジャニで5/5にしてもらったのに縛り付けられて可哀想な子(∞*・3・*)ノ 8枚掘っても静穏に手が届かず負け。


0-3で泣きながらドロップしました。

いやまぁ、リアニ自体はまだまだ行けるかなぁといった感触。
今回はリアニ特化型にしたけど、除去をもう少し増やしたほうが安定するかも
ニクスの織り手は青にも赤にも嫌がられていい感じ。
サイドのニクス毛は摩耗損耗に引っかかるし、対バーンとしては意外と頼りないかな~


現在、セレズニアt黒ランプを製作中。
とは言っても、メインボードのクリーチャーはほぼドランリアニと同じわけですが(笑)
リアニと比べて、速度に対する安定感が上がる代わりに、終盤の尻窄み感が半端なくなる。
定期的に組みたくなる交易所コントロール
とりあえずの叩き台

白黒交易所コントロール【RTR-JOU】

クリーチャー:13
3:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
2:《テューンの大天使/Archangel of Thune》
2:《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
2:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
4:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》

呪文:23
3:《究極の価格/Ultimate Price》
3:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
3:《払拭の光/Banishing Light》
2:《天使の協定/Angelic Accord》
3:《交易所/Trading Post》

土地:25
3:《平地/Plains》
14:《沼/Swamp》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》

世間はBMOの話題で盛り上がっているようですが、家でまったり過ごしている私には関係無いですね。
屋久島プレイマットは欲しかったけど・・・


BNGで環境が変わらず、飽きからジャンクミッドレンジに浮気していたんだけど、ドランリアニに戻そうかと思う。
Reid Dukeのジャンクミッドレンジは完成度は高いが、私には使いこなせなかったようだ。
すべてのデッキに対して不利がつかないというのは魅力的だけど、バランス崩れると全然勝てなくなる。

ドランリアニの大味感を再びこの手に(笑)
大きめの大会に出たくて五竜杯へ。
使用デッキはジャンクミッドレンジ。


■1回戦 青信心ミッドレンジ ××
青信心のミッドレンジバージョン。メインは3マナ始動らしい。

G1:軟泥を家畜化で奪われ、その後着地したtap itが止まらず負け。5ターン目にフルタップで着地するtap itが強すぎワロタw
G2:次のターンに勝てるというところでリフト引かれ、そのままズルズルと負け。


■2回戦 黒単信心 ××

G1:ネズミゲー。黒マナがもう一つ出ていれば、もう少し粘れたかも。
G2:ライフベイン、冒涜、冒涜と続かれて負け。


■3回戦 ナヤミッドレンジ ××
ドムリにゼナゴスにアジャニとPWきつい。

G1:土地1キープ、駄目、絶対!
G2:ドムリに針刺して、軟泥で殴るといういい感じのスタートにも関わらず、払拭の光で針を除去られ、アジャニとのダブルタッグでまくられて負け。


ここで0-3-0でドロップ。
サイドイベントのブードラへ。

ピックレア:
 神討ち
 モーギス
 天界の執政官
 夜の咆哮獣

モーギス使いたかったけどタッチ赤は諦めて白黒。

G1:GU ××
G2:B  ××

ハハハ、ワロスwww
ガイアが俺にさっさと諦めろと囁いている


池袋で飯食って帰った。
若干ボッタクリみたいな居酒屋だった(オチ)
新環境1発目のFNMはいつも通り大宮アメドリ。
人数把握してなかったけど、26人いたらしい・・・

使用デッキは新カード4枚だけのジャンクミッドレンジ。
占術土地はまだ手元に届いておりません(・∀・)


■1回戦 赤信心t白@あた。さん ×○○

G1:土地5スタート。墓地に落ちたチャンフェニ2体を軟泥でリムーブできたにも関わらず、トップの狩猟者を出すという暴挙(ミスプ)をやってしまった。火力からチャンフィニ回収されて負け。
G2:相手トリマリ。手なりでコントロールして大天使で勝ち。
G3:囲いで力による操縦を抜いたあと、2連続で狩猟者を出すも、2連続ミジウムで焼かれる。その後、大天使と軟泥が着地し、ライフゲインで軟泥が14/14まで育って勝ち。


■2回戦 ジャンクミッドレンジ@ミシマさん ×○×
同型辛い・・・。サイドを考察する必要ありだと感じた。

G1:軟泥除去ゲーで、狩猟者のアド差で負け。
G2:相手ダブマリ。地下世界でドローされまくるも、鞭+ゾンビでしぶとく削って勝ち。
G3:相手ブーンに対し、こちらは緑マナが出ない事故気味で負け。


■3回戦 青単 ×○○
神討ちによって滅びたと思われた青単

G1:使い魔と惑乱のセイレーン2体で刻まれて負け。
G2:3ターン目に出てきたタッサを即神討ちし、帰ってきたターンにオブゼダート、続ターンに鞭と展開して相手 gg
G3:相手島1キープだったっぽい?順調に土地を伸ばして、大天使着地。急速混成されるも、手札にはもう1枚の大天使が。2体目が着地すると相手 gg


という感じで2-1だったけど、人数多かったのでプロモには届かず。
JOU1パックからは空封じがw

新環境初日ということもあって、完全に新しいデッキな人もいれば、ほぼそのままな人もいて楽しかった。
ジャンクに必要なカードは予約注文してあるんで、早く届かないかなぁ~
大宮アメドリのプレリヘ参加してきました。
ジャンケンで白箱ゲット!


【レア】
黎明運びの戦車兵(プロモレア)
百手巨人
神討ち
神々の神盾
永遠の炎のタイタン
狩人の勇気
彼方の神、クルフィックス


パットしないけど、白が強そうなんで白黒ビートを組みました。

クリーチャー 15

1マナ
 忠実なペガサス
 ニクス生まれの盾の仲間
 節くれの傷皮持ち

2マナ
 オレスコスの速爪
 石識の防衛者
 血に狂った重装歩兵
 死の国の造幣工

3マナ
 霊刃の幻霊
 警備隊の鷲
 乳白色の一角獣

4マナ
 黎明運びの戦車兵
 百手巨人
 洞窟のランパード

5マナ
 戦慄運びのランパード
 死の国の歩哨


その他呪文 9
 定命の者の強情
 エレボスの加護
 闇への投入
 神討ち
 払拭の光
 ニクスの武装
 屍噛み
 ゴルゴンの血
 神聖なる評決

土地
 平地 9
 沼 8


結構、バランスよく組めたと思います。


G1:BG(黒箱) ○○
G2:BG(緑箱) ××
G3:BU(黒箱) ○○
G4:WU(青箱) ○○ @ななせさん
G5:WB(白箱) ○×○

負け
G2-1:沼2枚で土地が止まって負け。
G2-2:英雄たちを破滅させるもの、ハイドラの繁殖主とブン回られて負け。
G5-2:ヘリオッドの指図強すぎワロタwww負け。

G2-1が悔しいけれど、それもマジック。



4-1-0の5位でJOU5パックゲット!

予言の炎語り
勝利の神、イアロス
疾病の神殿
セテッサ式戦術
ケイラメトラの指図

参加費をギリギリペイした感じか・・・
とりあえず予約購入分と合わせて疾病の神殿が4枚揃ったんで、これ以上当たってくれるな!


次は新環境のFNMかな
本環境最後のFNMへ参加。
使用デッキはジャンクミッドレンジ


■1回戦 エスパー人間 ○×○

G1:相手の土地が2でストップ。こちらは狩猟者から順調に伸ばし物量で押し切って勝ち。
G2:リーブの空騎士が2体並び、衰微を返済代理人でフィズらせられ、3体目の空騎士が出て gg
G3:ライフベインでオブゼを抜き、囲いで評決を抜くも、まだ手札には評決と宝球が残っていたので手が止まる。テューンの大天使と衰微、ゴルチャが手札に来たのでもう一回囲いを打って様子を伺うと、相手手札は評決、宝球が2枚。評決を抜いて大天使着地させ、宝球2枚を衰微とゴルチャで割った後、大天使が無人の荒野を走って勝ち。


■2回戦 ボロスビート ○○

G1:囲いで手札を覗くと、管区の隊長2、勇気の道、精霊への挑戦、土地だったので隊長を1枚処理。2枚目には返しで狩猟者を立たせてガード。その後、大天使着地で+1/+1カウンターを乗せながら殴って勝ち。
G2:隊長に何度か殴られるも、ポルクラ、大天使、ペスと続いて完全制圧。


■3回戦 ジャンドコントロール ××
ポルクラノスを見なかったんで、おそらくジャンドモンスターではない?

G1:ドムリのために衰微を温存しておいたらテンポ悪くなった。後半の大型に対して除去を引けずに負け。
G2:人脈はお互い割り合ったものの、狩猟者によるアド差がきつかった。大天使で耐えるも、ヴラスカに割られて総攻撃で負け。
サイドをミスったっぽい。狩猟者は残しておいてよかった気がするのと、ゴルチャは入れるべきだった。


2-1で5位。
プロモは貰えず、BNG1パック。中からは運命をほぐされて惨敗。


日曜日はプレリ楽しみ!!
1ヶ月ぶりぐらいのFNMへ。
20人参加の大盛況の中、スイスドロー3回戦

使用デッキはジャンクミッドレンジ



■1回戦 白青ビートダウン ○○

G1:君主を放っておいたら最後まで除去する暇がなかった。オブゼがパンチできない状況が続いてもライフゲインのお陰で長期戦へ持ち込み、テューンの大天使が着地して勝ち。
G2:反攻者を衰微で捌き、狩猟者で後続をシャットダウン。エファラが着地するも後続をすべて撃ち落として勝ち。


■2回戦 ジャンドコントロール ○○
同型ベースのジャンド

G1:クリーチャーを出しては除去るをお互い繰り返した結果、トップしたオブゼが止まらず勝ち。
G2:生命散らしと狩猟者で刻み、ブロッカーを除去でどかして勝ち。


■3回戦 セレズニアヒロイック ××

G1:除去無し手札をキープか迷ってキープ。それが仇となって負け。
G2:ライフゲインも絡めながら耐え、ペスで流すもプロテクション(クリーチャー)がエンドカードとなって負け。衰微を引けていればワンチャンだった・・・



2-1-0で4位でした。
侵食する荒原FoilとBNG1パック。
中からは彷徨える魂の勇者がドーン!
ま、まぁ、ダブったクズレアを引くよりはましだったかな()


今後の予定としては、

4/25(金) 大宮FNM
4/27(日) 大宮アメプレリ
5/2(金) 大宮FNM
5/5(月) 五竜杯

という感じでいければいいな。
新環境始まったばかりの五竜杯は非常に楽しみ。
ジャンクミッドレンジが少しずつ増えてきているらしい
以下、レシピ

クリーチャー:18
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《テューンの大天使/Archangel of Thune》
2:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
2:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》

呪文:17
4:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《骨読み/Read the Bones》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》

土地:25
3:《沼/Swamp》
3:《森/Forest》
2:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》

サイドボード:15
3:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2:《罪の収集者/Sin Collector》
1:《闇の裏切り/Dark Betrayal》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《強迫/Duress》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1:《真髄の針/Pithing Needle》



ここにきてテューンの大天使かぁ~
目の付け所が違うなぁ

確かに狩猟者で毎ターンのようにライフゲインできるし、オブゼや軟泥との相性も良い。
ドレッジやリアニが増えてきたから軟泥自体がメインから入るのも強い。

個人的にはオブゼ鞭セットを入れたものを考えてたけど、ちょっと路線変更するかも
久しぶりの土曜出勤までもつれ込むような忙しい一週間が終わり、今日は晴れる屋まで遠征してきました。

32名参加のスイスドロー5回戦。
使用デッキはジャンク。

ドランリアニはイゼ速でピックアップされてたから控えた(笑)


■1回戦 ラクドスビート ○○

G1:相手クアドラプルマリガンで手札3枚スタート。こちらもマリガンからの土地1枚スタートだったためちょっと危なかったけど、土地引いて血男爵出して勝ち。
G2:血男爵、大軍ワームと並べ、木立起動後後にフルパンで勝ち。


■2回戦 ドランミッドレンジ ××

G1:冒涜を捌かれるも、2体目がトップでビート。あとワンパンのところでペスを引かれ膠着。地下世界のハンドアドが効いて負け。
G2:3枚目の土地が出ず負け。


■3回戦 黒単 ○○

G1:相手が色マナ出ない土地事故で、ロットロ2体で刻んで勝ち。
G2:ネズミを捌き、血男爵と狩猟者でビート。ブロッカーを始原体でこじ開けて勝ち。


■4回戦 緑t赤信心 ××

G1:ニクソスビッグマナでクリーチャーもりもり出てきて負け。
G2:3ターン目冒涜からいい感じで攻めるも、もうちょっとのところからまくられて負け。悲哀まみれを引けてたらワンチャンあった。


■5回戦 エスパーミッドレンジ ○××

G1:血男爵で相手が止まり、上から伝令で削って勝ち。
G2:逆に血男爵が止められず負け。
G3:血男爵と万神殿がきつくて負け。



2-3-0で負け越し。
デッキとしては完全にジャンク(ガラクタ)だったけど、やっぱりカードパワー高いって強いわ。
久し振りに冒涜使ったけど、相手へのプレッシャーが半端ない。

3マナの伝令・瞬速サテュ・狩猟者のバランスが弄り甲斐ある。
生命チラシはやっぱり使われるときついし、再投入検討かなぁ~
大宮アメのエスパー戦、10人参加のスイスドロー4回戦に参加してきました。
使用デッキはドランリアニ。

1回戦:ラクドスビート ××
2回戦:黒単信心 ××
3回戦:Byeからのドロップ


うん、心が折れたねベイベー

苦手な赤系ビートはともかく、メインから有利だと思ってた黒単にボコられたのはいただけないなぁ~

ん~、グルールメタって生命散らし入れたがまたきついっていうね
大軍のワームも2に削ったんだけど、逆効果っぽい?

ちょっち、精神と時の部屋に潜ってくるわ(´・ω・`)
大宮アメのゲームデーに参加してきました。
参加人数22人のスイスドロー5回戦、SE3回戦
使用デッキはドランリアニ


■1回戦 黒ウィニー ○○
1マナクリーチャーをたくさん積んだローグデッキ

G1:血の幼子だけ除去って、あとは順当に展開して勝ち。
G2:血男爵に大軍ワームまで出して勝ち。


■2回戦 赤スライ@ミスマルさん ××
ミスマルさんに今まで一度も勝ったことないんだけど・・・

G1:炎樹やら嘲笑者やら出てきて殴られ負け。
G2:炎樹やら嘲笑者やら出てきて殴られ負け。最後はクリーチャー間に合ったけど、既に手札の火力で丸焼け圏内だったようです・・・

その後のフリプでもフルボッコ。
メイン悲哀まみれワンチャンか!?


■3回戦 緑タッチ赤信心 △
久し振りに見た気がする、緑信心

G1:血男爵が空を飛ぶところまでいったのに、そこから盛り返されてまさかの1戦目で時間切れドロー。ライフが最大77までいった(笑)やっぱり、どこかでドロー取って、2戦目に行っておくべきだったのかな。というか、行っていいのかな?


■4回戦 エスパーコン ×○×
3回戦の疲れが足にきてたwww

G1:あんまり覚えてないけど、クリーチャー捌かれまくって霊異種でサレンダー。
G2:お互いオブゼを出すも、血男爵と鞭の分でシーソーゲームに勝利。
G3:土地5の手札をキープするも、最初の3ドローが土地でほぼ手遅れ。最後の頼みの無知もカウンターされてペス奥義で負け。


■5回戦 ジャンクミッドレンジ ○×△
ベースは同じだけど、向こうは鞭不採用で地下世界でアドを取るタイプ。

G1:鞭にオブゼと大軍ワームと展開して勝ち。
G2:あと一手のところまで詰めるも、静穏で場が硬直。地下世界のハンドアドで抑えこまれて負け。
G3:開始時に残り5分しかなく、ドロー。


んで、結果は1-2-2の不甲斐ないものでした。
引き分け2回ってどういうことやん(泣)


今回の反省:よくわからん!
何がどう悪かったのか全然わかんねー
とりあえず、赤スライに対しては手が出ないということは判った。

強いて挙げるならサイドボーディングかなぁ・・・
エスパーはともかく、ジャンクやグルールへのサイドが下手な気がする。

ちょっち時間があるときに考察してみるか。


ドランリアニ総合成績
8-6-2 (内訳19-17-2)
明日、雪ふらないといいな(遠い目)

大宮アメFNMへ参加。19人の大盛況。
使用デッキはドランリアニ。


■1回戦 黒t赤信心 ○○
黒信心に戦慄堀りを足した?

G1:血男爵着地で相手投了。
G2:相手は土地が2で止まったのに対し、こちらは順調に伸ばしていって静穏着地して勝ち。

その後、フリプで狩猟者と夜帳との友情コンボのキツさを味わう。


■2回戦 ラクドスアグロ ×○○
イクサヴァを採用した高速系ビート。

G1:白マナが足りずに大群のワームが出せなくて負け。鞭も展開できていたし、大群のワームが出てれば判らなかったなぁ。
G2:悪満に責め苦の伝令と責められて苦しむも、影生まれで相手がピタリと止まり、血男爵でビートして勝ち。
G3:相手土地2で止まってるうちにケンタウルスヒーラーを2体展開し、鞭に影生まれと続いて勝ち。


■3回戦 ボロスミッドレンジ(信心?)@テンテンさん ×○×
炎樹を採用せず、重めの構成にした赤t白信心と言った感じ?
メインから採用されてるハンマーがきつい。

G1:ダブマリ後攻スタート。プレイミスもあったけど、どちらにしろパーフォロスがどうしようもなかった。負け。
G2:鞭出た状態で大軍ワームが殴れれば大体勝てる。勝ち。
G3:睨み合いでゲームが長引く。静穏に対し、返しにペスられたのが流れの分かれ目。ラストターンに黒マナがあと1出れば・・・。


というわけで2-1-0でプロもゲットならず。
1パックからは緑白占術が出たんで、まぁ、オッケー


明日は大宮アメのゲームデーに出ますので、当たった場合はお手柔らかにお願いします。
目指せプレイマット!
誰得な考察日記。
主に自分の脳内整理目的です。

前にドランミッドレンジにおける赤単対策を考えた事もありましたが、ドランの敵はやはり赤らしい!!
BNG後のドランリアニの対戦成績が5-3-0で、負けの内訳が赤白バーン2敗、グルールミッドレンジ1敗となっております。
赤が憎い・・・つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

まぁ、デッキ相性もあるんだろうけど、バーン相手の立ち回りが下手な気もしてるんで、そのへん考えていかねば


①2ターン目に女人像で火飲みサテュロスをブロックすべきかどうか
火飲みサテュロスは女人像を越えられるから偉いと言われていますが、実際問題どうなのか。
焦点は、「バンプアップに2マナかかる」ことだと思います。

ブロックしない :2点が本体に通り、こちらのターンに追加で2~3点の火力が飛んでくる。追加で占術2が入る可能性も。
ただし、3ターン目に4マナ使える。(残りライフ15~16)

ブロックする :女人像が落ちる。3ターン目に3マナしか使えないが相手は土地フルタップ状態。(残りライフ20)

これを見る限り、バーン側からするとブロックしてくれない方が有利な気がしますね~
こちら側の4マナ必要なアクションは「鞭を置く」「墓地を2回肥やす」「狩猟者を出して土地を置く」「ポルクラノス、冒涜が出せる」ぐらい。
最後の選択肢ならともかく、それ以外の選択肢しかないなら、3マナで狩猟者を出して、次のターンに鞭で十分ですね。
頭蓋割りするマナも無いので、ケンタウロスヒーラーも安心して出せます。

結論:3ターン目に4マナが必要でなければブロックするという選択も十分にアリ


②思考囲いは有効か
1マナ使い、手札を1枚消費し、2点ライフルーズして3点火力を抜くと考えると微妙な気がしますがどうでしょうか。

抜けると嬉しいカード :頭蓋割り、戦導者のらせん、ボロスチャーム、チャンドラ、労苦、(損耗)
抜けると最低限の仕事 :稲妻の一撃、マグマの噴流、灼熱の血
抜き損 :ショック、嘲笑者、火飲みサテュロス

思ったよりも悪くない気がするのですが、みなさんはどう思われるのでしょうか?
個人的には苦汁を何度も飲まされた頭蓋割りが抜けるので、次からは囲いをサイドインしようかなと思っています。

結論:強迫ほどではないが、十分に有効。ただし、サイド後にスライにチェンジするタイプには注意が必要。


③サイドで回復プランを優先するべきか、ブン回りプランを優先すべきか
これはかなり意見が割れるところかと思います。
私はドランでは、回復プランを優先するためにケンタウロスヒーラーと、回復を補佐するためのハンデスをサイドインし、リアニ要素を削っています。
ドランだとどうやってもライフを削り切るまでに7ターン以上かかるため、ブン回りプランは厳しいと考えているのですが、そういうプランで戦っている人はいるのでしょうか・・・?

サイドイン :思考囲い3、罪の収集者2、ケンタウロスヒーラー2、血男爵1、衰微1

サイドアウト :サテュロスの道探し4、大軍のワーム2、静穏の天使2、オブゼダートの救済1


結論:まだわからん!


ん~、もっと考えることがありそうだけど、もう少し場数を踏まないとダメっぽいな
続きはバーンに勝てるようになってからで(笑)


お便り待ってます(・∀・)


追伸:嵐息吹は静穏で追放できない(戒め)

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